DOTA常用指令大全解析
开局模式指令
-aa: 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai: 强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap: 玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-ar: 所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。
-ctf: 夺旗模式,玩家需要夺取对方基地的旗帜。
-dm: 死亡竞赛模式,玩家英雄死亡后,选择新英雄继续游戏。
-du: 允许不同玩家选择相同英雄,通常与-allrandom模式一起使用。
-id: 英雄死亡时,随机物品掉落取代金钱丢失。
-lm: 联赛模式,玩家轮流选择英雄。
-mm: 镜像模式,双方英雄组成完全相同。
-mr: 随机选择游戏模式。
-re: 反转模式,己方英雄由对方玩家选择。
-sc: 超强野怪模式,每波小兵中产生超强野怪。
-sm: 简短模式,建筑和塔的生命值降低,经验金钱积累更快。
-np: 禁止神符生成。
-tr: 玩家获得随机笨方英雄。
英雄选择指令
-random: 在己方选择一个随机英雄。
-repick: 重新选择一个随机英雄,费用根据模式而定。
信息显示指令
-beamcounter: 显示月之骑士月光数目(已移除)。
-creepstats (-cs): 追踪玩家杀死的敌方/己方小兵数量。
-csboardon: 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-csboardoff: 停止显示玩家杀死的小兵数量。
-matchup (-ma): 显示对方玩家的名字、颜色和英雄。
-movespeed (-ms): 显示移动速度。
游戏中指令
-disablehelp: 禁止圣骑的忠诚考验。
-enablehelp: 解除禁止圣骑的忠诚考验。
-recreate: 解决变身技能英雄失去控制的问题。
-refresh: 刷新幻影刺客的隐形技能。
-unstuck: 将英雄传送到生命之泉。
小编有话说
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